Archives pour la catégorie “Around VideoGames”


Le blog va fonctionner au ralenti jusqu’au printemps…puis renaitra de ses cendres sous les yeux transcendés d’une foule en délire. Stay tuned!

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Consollection.de , la page web qu’on attendait depuis l’excellente initiative MO5 (Association MO5.COM pour la préservation du patrimoine informatique et vidéoludique)

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vi @geoffreydorne

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via Gizmodo

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rogerrabbitLa convergence est l’action de rapprocher, voir mixer différentes approches normalement distinctes. Le terme est employé dans des domaines variés, c’est naturellement entre l’animation, les jeux vidéo, le cinéma, la photo, la BD et les arts graphiques et numériques que la relation m’intéresse. Ces exemples récents n’ayant fait que titiller mon attention. .










Ce Timelapse capté dans GTA V montre que les Machinimas peuvent aussi simuler des pratiques issues de la photographie.



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Il faut se méfier de l’eau qui dort. Toad, Mr Champi, le perso inérant dans la saga Mario est un perso dont tout le monde se foutait jusqu’au jour où l’on s’aperçu que ses caractéristiques en faisant le taxidriver le plus rapide de Mario Kart [superNes]. Je n’ai pas le temps d’enquêter sur celui-ci, mais je pense que le mystere qui l’entoure nous dépasse tous , pauvre petit gamers que nous sommes, obnubilés par l’homme-à-la-moustache.

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etiennemineurLe Design d’interaction, en résumé, est le domaine de l’écrit porté et pensé pour l’écran ; la mise en scène de la typo, des images et des multimédias en complémentarité avec la programmation/intéraction, (le tout orienté utilisateur). Tout sera plus clair quand vous jetterez un oeil au slideshare ci-dessous, offert par l’asso des Designers Interactifs. L’une des personne à s’impliquer dans ce corps de métier est Etienne Mineur, personnage multicasquette (DA, consultant, enseignant, blogger,…).
Suite à une mini conférence sur l’histoire du Design Interactif au Cube, voici un mini CR -prise de note (suite à une réclamation d’une ancienne passagère d’Orbits).

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blanka Le nouveau Street Fighter (IV) m’a infligé une cloque à l’intérieur du pouce en moins de 30mn, signe que le jeu était bon. Par contre, se démener sur cet insolent de Boss et n’avoir comme récompense qu’une séquence animée aussi pauvre scénaristiquement que graphiquement revient à maudire l’éditeur Capcom qui nous avait fait bavez avec ses trailers à couper le souffle.

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pacmaninparis

Dans la veine du projet Space Invaders, Pacman In Paris repose sur le concept simple de missionner Pacman à bouffer tous les ronds que vous rencontrez dans votre environnement.

Imprimez vos Pacmans et collez les ou bon vous semble. Les meilleurs photos sont ensuite publiées sur le site dédié.

Tout aussi distrayant mais avec un message en prime(time), le projet Sarkotube vous menera dans les tréfonds des centres commerciaux.

Votre mission si vous l’acceptez sera d’apposer un doux autocollant sur les téléviseurs pour dénoncer l’omniprésence médiatique de l’omnipotent demi président. Un groupe a été créé sur la plateforme challenge.theyesmen.org. Les Yesmen qui n’ont d’ailleurs pas manqué de se faire remarquer lors du derniers G20 :) .

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Le trailer d’Avatar en a fait frémir plus d’un.
En même temps, le film sera l’un des plus chers de l’histoire du cinéma. Aujourd’hui, le trailer du jeu vidéo égale quasiment celui du cinéma.
Que ceux qui continuent à dire que le jeu vidéo n’est qu’une forme ludique et n’a rien d’artistique peuvent retourner jouer au flingue sur leur Nes.

Voici le trailer d’Halo 3 ODST, sorti sur Xbox 360 (à voir en fullscreen) :

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illustration Outch, le retour de flemme du mois d’aout est dur à surmonter. Après avoir contracté les abdo sur la plage pendant un mois pour faire le gossbo, le souffle est coupé. Mais qu’à celà ne tienne, le blog respire encore.
Pour l’alimenter un chouilla, rien de mieux que la machine à lien, la veille de la vielle, à 140 charactères/heures, un pti flux twitter avec plein de bons liens à l’intérieur (je vous laisse fouiller en haut).

En attendant que Sir Shift. ne déshiberne, vous pouvez toujours jeter un oeil à ses zolis visuels fraichement déclinés sur des fringues et des goodies Jackuse. Je passe pas mal de temps sur cette boutique online (ils sont pas jolis mes sliders qui passent-pas-sous-IE?), donc l’activité du blog reprendra en octobre…ah moins que quelques billets ne trainent dans ma besace. Yipikaïi.





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toyart1Tenir un blog, c’est chaud, surtout l’été. La blogosphère semble en avoir ras la couche, et prépare son expatriation. Les blogs influents deviennent de magazines un brin consensuel et les blogs singuliers sont loin au bout de la “long tail”. Du coup tout le monde se retrouve sur Facebook, ou veille sur Twitter voir adopte Friendsfeed parce que les lifestreams gagnent du terrain. Toujours est-il qu’ici en Orbits hors des bits on boit la tasse.

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tetris-johansson Tetris prend 25 ans, soit à peu près l’âge de la Génération Y. Il tronera à vie au panthéon des jeux vidéo au coté de Pong, Space Invaders, Pacman et Mario.

L’histoire de Tetris.
Les influences du fameux thèmes musicales.


Place aux créations diverses et variées inspirées du jeu.

GAME OVER Project - Not so Noisy

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